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区块链技术率先落地游戏行业 晨鑫科技等“探路者”正先行先试

2018-09-18 来源: 中华网 作者:lisa 次阅读

 区块链已经火爆了大半年,这种全新分布式技术似乎和各行各业都可以结合,而当其瞄准了游戏业,“区块链游戏”这一新鲜名词应运而生。

  区块链游戏,主要是指Dapp中属于游戏类的区块链应用,需要和各种区块链公链有一定程度上的交互。即利用区块链技术的去中心化、不可篡改的特性附加到游戏中,使得用户在参与游戏的过程中获得独特的体验。在区块链游戏产业中,除了具体的Dapp游戏应用,还包括区块链游戏开发平台、游戏应用平台以及其他跟区块链游戏相关的服务性应用。

  区块链技术在智能硬件上展现出了巨大的创新潜力。新一代的区块链智能硬件项目把目光聚焦在流量入口和闲置资源上,利用物联网区块链的原理,将用户的闲置带宽网络共享,让用户获得收益的同时还能享受各种服务。在众多区块链智能硬件中,诞生出了迅雷的玩客云,暴风播酷云,Accel加速链、壕鑫竞斗云等多个优质项目。

  从具体应用来看,2017年12月,上市公司晨鑫科技(002447)全资子公司壕鑫互联推出了世界上第一款“区块链电竞加速基础服务终端”。 据了解,竞斗云产品是一款支持电竞加速的路由终端,结合区块链,用户可通过对竞斗云网络的贡献获得算力值,并通过获取的算力值在竞斗云区块链平台获得相应服务。比如通过获取的算力值,可以用来玩游戏。

  竞斗云硬件设备是用户共享算力带宽及获取积分的重要渠道,具备算力带宽分享、游戏加速、虚拟算力值奖励、海量电竞服务等特点;同时,每一台设备可单独成为一个网络节点,构成庞大的壕鑫竞斗云网络。

  竞斗云APP实际上是一个具有极强娱乐性的区块链应用大合集,在这里可以通过在平台上线的区块链娱乐应用体验养马、赛马,也可以参与抓娃娃等,而这些娱乐应用均基于区块链技术。而根据对竞斗云所产出的GCP算力值进行研究,我们发现虽然同样是将算力值作为奖励发放给对其网络有贡献的用户,但实际上GCP本身无法进行交易,同时只用于兑换基于竞斗云平台内部相关应用消耗的通证,因此本身算力值不具备任何货币属性,与网上流传的所谓“虚拟货币”及“挖矿”也大相径庭。

  近20年来,传统游戏经历了一个蓬勃发展的阶段,从早期的像素类小游戏到单机游戏再到大型的网络端游、手游等等,游戏的设计体验日趋成熟完善,游戏的受众群体也不断扩大,根据游戏产业网出具的2018年上半年中国游戏产业报告 中的数据显示,今年上半年游戏销售收入已突破千亿元大关。这其中网络游戏产业成果显著,年均增长近30%,全国网游用户已超过5亿人。 2017年,国内游戏市场总营收达到2036.1亿元,占全球市场的三分之一,同比增长23%。其中,国产网络游戏收入1397.4亿元,同比增长18.2%。据市场研 究机构公布的2017年上半年全球游戏收入的企业排名,腾讯、网易、完美世界 三家游戏公司名列前二十,创造了历史最好纪录。

  当然,传统游戏依靠中心化服务器运作与存储的机制,也面临着一些痛点比如:数值不透明以及规则的任意更改,引发用户的信任危机;渠道、发行收益被巨头垄断,优质小众的游戏出头困难,开发成本高成功率低;虚拟资产不属于用户,无法顺畅实现价值流通,影响玩家体验;游戏内生恶性通货膨胀,玩家利益得不到保证,早期玩家获取的大量游戏币、 装备道具在中后期面临着贬值的风险;游戏间体系不流通,玩家沉默成本高昂,游戏内的资产无法跨游戏间流通导致 一款游戏生命周期走向尽头后全部的积分道具清零,使得玩家利益大打折扣。这些问题,不论技术如何提升,游戏模型如何设计,仿佛都是中心化游戏难以逾越的鸿沟。区块链技术的诞生于发展,让人们看到了解决问题的曙光。

  由于区块链中大多数项目代码开源,允许任何人进行检验。作为游戏玩家,可以 对游戏规则有一个更直观的了解。在游戏机制透明的逻辑下,玩家可以清楚的知道并相信某个宝箱的开宝概率,某个稀有武器是不是真正稀有,开发商所承诺的 是否真正兑现。在传统游戏源代码黑箱的情况下,这些完全可以由游戏运营方随意调节。

  倘若“区块链+游戏”能够将上述的优势发挥出来,给予游戏玩家一个更优质的游戏体验,那么势必会加速区块链技术与价值的普及。区块链游戏获得更多的关注与资金,也有助于整个行业健康快速的发展。随着未来 公链性能的提升,行业人数进一步扩展,区块链游戏生态也会更加丰富多样。