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基岩资本沙龙第二期 | 如何成为未来游戏行业的“头号玩家”

2018-05-28 来源: 中关村网 作者:lisa 次阅读

2018年5月25日下午,以“如何成为未来游戏行业的‘头号玩家’?”为主题的第二期周末沙龙,在广州周大福金融中心基岩资本路演厅成功举行。本期沙龙由基岩资本携手易简财经举办、由广州新闻电台雷斌担任主持人,并荣幸邀请到互动嘉宾南都光原ACG总经理蒋晓飞、国内知名互联网企业高级游戏策划黄烁以及基岩资本副总裁岑赛铟。活动吸引了众多对游戏及游戏垂直自媒体产业感兴趣的听众,现场气氛热烈。
 
  基岩资本副总裁岑赛铟首先发表了个人演讲。他表示,虽然游戏的确存在让青少年沉迷的现象,但是无可否认,部分游戏产品有助于青少年认识中国的传统文化,树立文化自信,也有利于我国的文化输出。比如王者荣耀里的历史人物吸引了部分国人去进一步了解我国的历史,了解我国的传统文化。目前,由于监管层对于文娱类的公司存在一定的顾虑,公司不太容易在国内实现上市。这反而给境外资本市场创造了机会,比如基岩资本投资的bilibili就是在美国上市。


 
(基岩资本副总裁岑赛铟发表演讲)
 
  而后,南都光原副总经理、ACG事业部总经理蒋晓飞围绕“传统媒体如何从行业观察者转变为产业参与者”主题发表其观点,其中表示,传统媒体身为观察者应该客观公正地报道游戏产业现状,关注新兴游戏电竞产业动态,潜移默化地引导主流社会正确看待电子竞技;另一方面,传统媒体作为产业的聚合者能更好地链接政府以及上下游厂商,迅速整合游戏产业资源,营造更好的电竞氛围。

 
(南都光原副总经理、ACG事业部总经理蒋晓飞发表演讲)
 
  国内知名互联网企业高级游戏策划黄烁则在以“2018游戏产业的未来几何”为主题的演讲中提及到:2017是游戏行业整体大年,盈利选择变多截至2017年底,“吃鸡”(绝地求生:大逃亡)销量达22398.4千次,活跃玩家16904.1人次,高峰值时占比达79.6%。时下,手游已经进入“全球融合”模式,在中国市场上不仅仅出现本土产品,国外产品也有其空间,之前视日本为禁区的美国游戏,在移动时代却有产品“攻入”,中国手游竞争力不错,可在美日几个市场参加竞争,未来中国游戏行业前景可期。

 
(高级游戏策划黄烁发表演讲)
 
  在圆桌讨论结束后,现场听众积极表达了自己对未来游戏行业的憧憬,也提出了在投资相应产业时的疑问,南都光原ACG总经理蒋晓飞、国内知名互联网企业高级游戏策划黄烁以及基岩资本副总裁岑赛铟一一耐心解答。
 
 
(会后,嘉宾合影留念)