游族2018年全景图:数据驱动、IP为核的研运全球化升级
接连推出成功的卡牌、APRG、MMO产品,2017年全球新增1.5亿用户,手握《三体》、《权力的游戏》、《盗墓笔记》等重磅IP,站在2018年开端的游族,在刚刚举办的以“燃ON FIRE”为主题的年会上,向行业透露2018年的发展蓝图:将以数据为核武器打造中台智子系统,启动“6+1”品类战略,以大IP为核心打造泛娱乐优质内容,进一步扩大全球化布局。
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游族2018年“燃 ON FIRE”年会现场
游族2018年“燃 ON FIRE”年会现场
打造中台智子系统 升级管理体系
当赛车以高达300公里时速呼啸而过,观众都在惊叹藏在这一副钢铁身躯中拥有800多马力、以每分钟18000转甚至更高速度运转的发动机强大性能的时候,却往往忽略了能够承载如此巨大能量的系统性配套设施。
回顾游族发展的8年,从页游市场领先到移动游戏、PC游戏市场快速布局,从国内市场到全球游戏发行版图的成型,游族这辆赛车在产业发展的高速公路上越来越快,过去企业适用的组织管理体系已显露出释放动能的疲态。如果说游族未来十年的目标是站在全球泛娱乐产业的顶尖位置,那就需要一个同样出色的中台体系,去支撑业务的高速运转。
在2018年年会演讲中,游族董事长兼CEO林奇提到,游族要以巨大的能量去击穿、贯通未来产业的关键点,将打造具备战略谋划、产业引擎、人工智能三个能力的智子系统,实现整个产业链条的全数据化打通,支撑游族对品类的战略布局、精细化运营、全球化扩张等整个业务体系,形成面向整个行业与全球市场的核心竞争力。
在林奇眼中,智子系统就是游族网络这辆赛车提速的中台网络系统,也是实现游族网络总裁陈礼标在演讲中提到的“6+1”品类战略、全球市场区域布局与大IP布局落地的底层基础核心,将释放出巨大的能量。同时,陈礼标认为游族所要构建的中台建设,是全方位建设研发、发行、运营、支持与人才培养体系,推动游族产品在品类和区域等各方面获取行业头部位置,实现游族的加速发展。
“6+1”多品类布局 游族迈向研发2.0阶段
游族之所以能够在短短的几年时间,立足游戏行业前列,主要得益于对行业趋势的精准预判,以及结合自身的优势定制行之有效的战略。2017年下半年开始,细分游戏品类接连推出爆款,游戏业务呈现多元化趋势。游族网络接连推出了多个成功的卡牌、ARPG、MMO类型游戏,研发队伍经受住市场的考验,实现了2017年全球用户新增1.5亿。基于此,游族网络总裁陈礼标在2018年年会上首提“6+1”品类战略,即 MMO、SLG、卡牌等六个网络游戏品类及一个PC游戏品类,推动多品类布局。
为此,游族网络首席产品官张雷现场宣布,游族2018年迈向研发2.0阶段,将打造研发层面的知识整合平台——“不惑”平台。游族网络已经对内部进行了一次重大架构调整,划分工作室群,打品类组合拳,覆盖全球230个国家及地区不同文化、不同语言的用户,扩大游戏品类占有率,从而实现品类穿透,进一步推动游族的全球化战略布局。
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游族网络首席产品官张雷
游族网络首席产品官张雷
在此组织调整下,游族研发队伍将迎来大扩容。面对日益庞大的研发队伍,张雷认为,游族研发实力的崛起,不能依赖于少数的几个制作人,而应是所有研发人员水平的快速提升。未来会有越来越多的研发人员遇到困惑的难题,张雷希望通过“不惑”平台,分享所有人对游戏行业趋势洞察、不同视角下的游戏研发思路,汇聚全体族人的智慧及知识,帮助研发人员解除疑惑,激发创新思路。张雷称“不惑”平台是游族人的“知乎”。
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游族网络“不惑”平台
游族网络“不惑”平台
IP驱动 游族泛娱乐布局将整合优质资源
泛娱乐内容是泛娱乐产业的核心,而IP则是泛娱乐内容的核心,对于坚持以内容驱动泛娱乐产业发展的游族来说,早已率先开始原创IP打造和引进IP并举的大IP战略。正如陈礼标在演讲中所介绍,在原创IP方面,游族已经打造出《少年三国志》、《女神联盟》等兼具口碑与影响力的IP作品,而在引进IP方面,从经典IP《三体》、《盗墓笔记》、《射雕英雄传》等的吸纳,到去年拿下全球顶级IP《权力的游戏》,标志着游族IP选取的标准已经升级全球顶级水准。手握好IP,如何发挥出其最大价值,并将其成功推向市场,为大众所接受,成为游族一直在探索和思考的方向。
事实上,从《三体》布局影视、游戏等全产业链条,到《少年三国志》三周年庆典公布将推出超级网剧计划已经可以窥见,游族从游戏领域的“单兵作战”逐步向影视等泛娱乐领域拓展的轨迹,然而这只是游族泛娱乐产业布局的一部分。
据了解,在游戏和影视业务之外,游族已经开始了涉足体育、置业、金融等跨界尝试,全面布局泛娱乐产业。在今年的游族年会上,游族控股执行总裁鲁俊与游族控股执行董事许垚也首次正式“合体”亮相,与林奇、陈礼标等高管共同参与年会,似乎也正向业内验证了这一信号:游族从一家主营业务为游戏的互联网企业,已经正式成为一家多维度布局、多业务发展的泛娱乐企业,“集团化”概念将进一步强化,并且在企业扩大业务规模、创新业务模式方面已经提前做好了风险调控等充足准备。未来,游族将立足这一多维度业务形态,继续整合优质资源,布局全产业链,秉持精品理念,为创造全球娱乐经典集聚力量。
泛娱乐内容是泛娱乐产业的核心,而IP则是泛娱乐内容的核心,对于坚持以内容驱动泛娱乐产业发展的游族来说,早已率先开始原创IP打造和引进IP并举的大IP战略。正如陈礼标在演讲中所介绍,在原创IP方面,游族已经打造出《少年三国志》、《女神联盟》等兼具口碑与影响力的IP作品,而在引进IP方面,从经典IP《三体》、《盗墓笔记》、《射雕英雄传》等的吸纳,到去年拿下全球顶级IP《权力的游戏》,标志着游族IP选取的标准已经升级全球顶级水准。手握好IP,如何发挥出其最大价值,并将其成功推向市场,为大众所接受,成为游族一直在探索和思考的方向。
事实上,从《三体》布局影视、游戏等全产业链条,到《少年三国志》三周年庆典公布将推出超级网剧计划已经可以窥见,游族从游戏领域的“单兵作战”逐步向影视等泛娱乐领域拓展的轨迹,然而这只是游族泛娱乐产业布局的一部分。
据了解,在游戏和影视业务之外,游族已经开始了涉足体育、置业、金融等跨界尝试,全面布局泛娱乐产业。在今年的游族年会上,游族控股执行总裁鲁俊与游族控股执行董事许垚也首次正式“合体”亮相,与林奇、陈礼标等高管共同参与年会,似乎也正向业内验证了这一信号:游族从一家主营业务为游戏的互联网企业,已经正式成为一家多维度布局、多业务发展的泛娱乐企业,“集团化”概念将进一步强化,并且在企业扩大业务规模、创新业务模式方面已经提前做好了风险调控等充足准备。未来,游族将立足这一多维度业务形态,继续整合优质资源,布局全产业链,秉持精品理念,为创造全球娱乐经典集聚力量。
图6
游族控股执行总裁鲁俊(右)与游族控股执行董事许垚(左)
游族控股执行总裁鲁俊(右)与游族控股执行董事许垚(左)